기술소개

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특허권자 한국전자통신연구원 출원일자 2007.09.17
기술명칭 3차원 공간에서 시간 일관성을 이용한 실루엣 렌더링 장치 및 방법
기술분야 IT 기술개발상태 TRL 5단계
지재권정보 (등록번호)10-0898990 특허명세서 1020070094264.pdf
기술거래유형 통상실시권 허여 희망거래금액 소액이전
응용분유 3차원 게임 | 애니메이션 | 사용자 아바타
관련자료 86 3차원 공간에서 시간 일관성을 이용한 실루엣 렌더링 장치 및 방법.pdf
기술개요
본 기술은 비사실적 렌더링 시에 오프셋이나 텍스처 좌표 등의 파라미터를 설정하고 이러한 스타일의 시간적 일관성을 유지 시켜줌으로써 실루엣 라인이 부드럽게 보이도록 하는 3차원 공간에서 시간일관성을 이용한 실루엣 렌더링 장치 및 방법을 개시함.
기술특징
애니메이션에 따른 실루엣 스타일이 시간적인 일관성을 유지하면서 실루엣 라인이 애니메이션 되도록 구성한 3차원 공간에서 시간일관성을 제공함.
시간일관성을 유지시키기 위해, 오프셋이나 텍스처 좌표 등의 파라미터를 설정하여 실루엣 라인을 부드럽고 자연스럽게 표현함.
사업성
본 기술은, 비사실적 애니메이션분야에서 손으로 그린 것 같은 효과를 내기 위한 구불거림이나 텍스처
맵 등을 통하여 스타일을 줄 때 시간적 일관성 문제가 가장 치명적인데, 3D 상에서 실루엣 에지가 움직인다는 개념 아래에 실루엣 에지의 파라미터를 프레임간 시간적 일관성을 가지는 실루엣의 스타일 적용을 통하여 아티스트들이 실루엣 표현에 더 자유로울 수 있으며, 또한, 3차원 오브젝트의 모양을 효과적으로 반영하는 실루엣렌더링 스타일화의 시간적 일관성을 해결한 효과가 있는 것임.
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